3D이다.
1.
폴리선으로 닫힌 객체를 만드는 것이 아닌 도형을 만들어서 presspull을 하면 솔리드 객체를 만들 수 있다.
2.
폴리선으로 닫힌 객체를 만들고 presspull을 하면 surface 객체가 만들어진다.
근데 여기서 한번 더 presspull을 해주면 solid객체를 만들 수 있다.
↑ 이 상태에서
이렇게 presspull해서 surface에서 solid 객체를 만들어 줄 수 있다.
나중에 surface객체를 solid객체로 만들 때 presspull을 이용하면 될 것 같다.
3.
presspull을 사용하여 이렇게 만들어봤다.
이때 [3D 객체스냅]- [면 중심] 을 사용했다.
4.
presspull은 다양한 방법으로 실행 가능하다.
먼저 리본메뉴를 활용해서 실행하는 방법은
ⓐ 홈 > 모델링 > 눌러 당기기
이때 열린 객체를 돌출시키면 무조건 표면으로 그려진다.
닫힌 객체를 돌출시키면 무조건 솔리드로 그려진다.
ⓑ 솔리드 > 모델링 > 눌러당기기
이때 닫힌 객체는 무조건 solid.(당연히..)
열린 객체는 무조건 surface가 된다.(열린 객체는 솔리드 > 눌러당기기를 눌러도 solid가 아닌 surface로 올라온다.)
그리고 리본 > 표면 에는 눌러당기기가 없다.
그래서 이런 표면객체를
presspull하고 싶으면 이 객체를 클릭하고
동그라미 친 화살표를 눌러준다.
그러면 이렇게 늘리고 줄일 수 있다.
※이때 주의할 점은 surface에서 presspull은 안 먹히는 듯하다.
[출처]
숙명여자대학교 윤창규 교수님 수업자료
한국 ATC 센터와 함께하는 오토캐드(Auto CAD) 2017 기본기가 튼튼한 실무형 입문서/ 김혜숙 지음/ 엠듀 / 2016.8.30
2D, 3D Auto CAD 기계설계제도 / 이광수, 계상덕, 김성원 지음 / 출판사: 일진사
ATC 자격시험 CAD 1,2급(2016)/ 유형별 기출문제 풀이/ 모의시험/ 김주화 지음/ 출판사 엠듀
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